В базовом модуле приложения на языке Python всегда создается базовый класс, при этом используется зарезервированный шаблон имени – ''Class_nameApp''. Модуль с деревом виджетов на языке KV так же имеет зарезервированный шаблон имени – ''class_name.kv''. В этом случае базовый класс //Class_nameApp// ищет kv-файл с тем же именем, что и имя базового класса, но в нижнем регистре и без символов //App//. Например, если базовый класс приложения имеет имя – "//My_ClassApp//", то файл с кодом на языке KV должен иметь имя "//my_class.kv//". Если такое совпадение имен обнаружено, то программный код, содержащийся в этих двух файлах, будет объединен в одно приложение. from kivy.app import App class MyApp(App): # определение базового класса pass MyApp().run() # запуск приложения В этом модуле просто создан базовый класс MyApp, внутри которого нет выполнения каких либо действий. Теперь создадим файл с именем my.kv и размести в нем следующий код: # файл my.kv Label: text: "Метка из файла my.kv" font_size: '16pt' В этом коде мы создали метку (Label), и свойству метке (text) присвоили значение – ''"Метка из файла my.kv"'', указали размер шрифта, которым нужно вывести на экран данный текст – '16pt'. Теперь запустим наше приложение и получим следующий результат: {{ :kivy:013.png?400 |}} Здесь сработал метод соглашения имен, который работает следующим образом: * По умолчанию при запуске программного модуля приложения (MyApp) ищет файл с именем – my.kv. * Если такой файл в папке с приложением имеется, то описанные там визуальные элементы выводятся на экран.